Innovación Educativa: Gamificación, Inteligencia Artificial y Herramientas Digitales para Docentes.

Innovación Educativa: Gamificación, Inteligencia Artificial y Herramientas Digitales para Docentes.
18/11/2025 12:00 PM
Until 18/11/2025, 03:00 PM 3h

Innovación Educativa: Gamificación, Inteligencia Artificial y Herramientas Digitales para Docentes.

Centro de cómputo

Objetivo

Aplicar estrategias de enseñanza-aprendizaje mediadas por inteligencia artificial y herramientas de gamificación, mediante un proceso formativo asistido que guíe al docente en el diseño, análisis y creación de experiencias educativas innovadoras, activas y centradas en el estudiante.

Temas

1. Fundamentos de Inteligencia Artificial y Gamificación en Educación.

a. Diseñar un lienzo de aprendizaje en Genially.

b. Construir una misión de aprendizaje como narrativa de la gamificación creando avatares en Voki, Bitmoji o Canva.

2. Diseño de Experiencias Gamificadas con Herramientas Digitales.

a. Diseño de una ruta de aprendizaje interactiva utilizando Genially y recursos visuales de Freepik.

b. Creación de una matriz de aprendizaje con actividades que combinan las inteligencias múltiples y la Taxonomía de Bloom usando Genially.

c. Diseño de insignias digitales con Canva.

3. Integración de la IA en el Diseño y Evaluación del Aprendizaje

a. Creación de un simulador inteligente con herramientas de inteligencia artificial como Skymovie.ia y Mgx.dev.

b. Quiz con prompt especializados en ChatGpt

c. Video-quizz con Invideo y H5p ó Educaplay.

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